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インフィニティ・ゲート スーパーレア 火 9 呪文: ■Sトリガー ■自分の墓地にあるコスト6以下の進化ではない火のコマンドを2体までバトルゾーンに出す。 作者:ヨッシー フレーバーテキスト さあ、侵略者たちよ!その門から出てくるがいい!-∞の侵略インフィニルバーン 評価 名前 コメント
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エースコンバット インフィニティ 機種:PS3 作・編曲者:中西哲一、大久保博、濱本理央、中鶴潤一 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2014年5月20日 概要 「エースコンバット」シリーズ初のダウンロード専用タイトル。 オンラインによる協同戦役が売りであり、キャンペーンモードもあるがオンライン環境がないとプレイできない。 2018年3月31日にサービス終了。 サウンド監修は小林啓樹氏が担当。 今作は『エースコンバット3』から『アサルト・ホライゾン』までのシリーズの既存曲が使われており、新曲はいくつかの既存曲(『エースコンバット04』より)のアレンジのみに留まっている。 サントラはエビテン専売の『ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST』に新曲が収録されている。 収録曲(新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Comona(INFINITY Remix) 作:中西哲一編:濱本理央 エースコンバット04のアレンジMISSION #02 Great Migrationで使用 Invincible Fleet(INFINITY Remix) 大久保博 エースコンバット04のアレンジMISSION #05 Far Eastern Frontで使用 Stonehenge(INFINITY Remix) 作:中西哲一編:濱本理央 エースコンバット04のアレンジMISSION #04 Stonehengeで使用 2014年375位 Blue Skies(INFINITY Remix) 作:大久保博編:中鶴潤一 エースコンバット04のアレンジMISSION #08 Operation Bunker Shotで使用 2014年300位 サウンドトラック ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST PS3「エースコンバット インフィニティ」Engage トレイラー
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2010-09-14 11 12 19 (Tue) ZOIDS インフィニティ EX NEO(ゾイド インフィニティ イーエックス ネオ) 発売日 2006/03/30 発売元 タカラトミー 開発元 翔泳社 ジャンル1 格闘 ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-2 システムリンク - xboxLive 2,コンテンツダウンロード ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより アーケードにて好評稼働中の対戦アクションゲーム「ゾイドインフィニティEX」がいよいよ Xbox 360 で登場します。アーケードでも実現不可能だったリアルタイムネットワーク対戦を Xbox Live で可能にしました。
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9/12 天気の良い日だった。 まるで太陽すらもアルティア様の祝福を運ぶかのように 私はリゼッタと結ばれた。 その記念日である今日を開始にこの日記を書き綴る。 リゼッタは、町の商人屋敷の一人娘だ。 町の誰もが高嶺の花に感嘆の息をつく人物。 そのリゼッタと知り合ったきっかけは、館から目を盗んで飛び出し お忍びで歩いていたところにスライムが飛びついたところを救っただけの話し。 だが、そのきっかけから私達は進む事が出来。こうして今がある。 しかし、弊害があった。 間には、青年の苦悩と大きな壁を呪い。自らの無力さを嘆く文が書き綴られている。 また、そんな自らを慰めるかのような、リゼッタとの楽しかった思い出を一つ一つ丁寧に思い出すかのような文も 9/17 五日。どんなに蔑まれようとも、どんなに痛い目をみようとも、罵倒されようとも 彼女の父に結婚を認めてもらうよう願った。 しかし、彼女の父は「良家の商人の息子さんと結婚する事こそが長い目で見た娘の幸せ。一時の感情でその永い幸せを砕く事など出来ぬ」 の一点張り。 その裏は、言うなれば私腹を肥やす為の政略結婚。しかし、その「疑い」だけでは一兵騎士の自分ではどうする事も出来なかった。 しかし、青年も愚かではなかった。 間には、どうすればいいか。この問題を闇雲とはいえ解決に探す青年の思慮があった。 9/19 機転が訪れた。 さる冒険者が、遊びで肝試しを行っていた新月の晩。 偶然にも新たな場所を見つけたという。 人々の噂より、「無限迷宮」という呼び名が定着したようだ。 もしもその迷宮より風の短剣並みの宝を手に入れれば、私とリゼッタとの結婚を彼女の父は認めざるを得なくなるだろう しかし、ダンジョンに潜るというのは即ち職務放棄。騎士が業務の合間に支援士職をする事とはワケが違う。 それでも、私は――――― この間には、白紙しかない。だが、次のページには日付を綴らず、直ぐに本文へと入っていた。 歓喜に震える姿を容易に想像出きる筆記がそこにあった。 何日かは判らなかったが、ようやく私はまたこの日記を記す事が出来た。 無限迷宮から、なんとか生きて帰れた。 あそこは、人工のトラップ。合成魔獣。溶液生物。悪魔などの巣窟であった。 しかし、それでも私は宝物の一室を発見する事が出来た。 あくまで一室でしかないが、リゼッタと共になるには十分とも言えた。 証拠の指輪を私は一つ持ち帰った。 それを彼女と彼女の父に報告に向かえば、歓喜し、リゼッタとの結婚も認めてくれた その時に私は正式にリゼッタへプロポーズをし、一つの指輪を彼女に渡した。 彼女は、恥ずかしそうに赤らめながらそれを受け取ってくれた。 私の悲願は叶ったのだ。 明日。新月の晩。私は彼女の父・・・いや、お義父さんの私兵と共に無限迷宮へと向かう。 私とリゼッタの日々に幸多からんと願いを込めて 私は、これからもこの日記を記し続ける 「ふむ」 『これからもこの日記を記し続ける』と書かれているものの その続きは真っ白のページでしかなかった。 それどころか、この日記が置かれていたのは幸せな家庭を作っているであろう青年の部屋ではなく 明日にでも取り壊されてしまうのではないかというほどのあばら屋であったのだから。 その日記を堂々と読んでいた男は興味をなくしたかのように閉じて元の机の上に置き 振り返り、その部屋をあとにする。 ジャラリ。と、コートのような服の裾についた大量の剣が、その時に音を立てて擦れた。 「さて。今晩は無限迷宮が姿を現すことは無い・・・か」 月明かりの夜に男は照らされ、独り言を漏らす。 「ふう。哀れなものだ。人の我欲の深さを知らぬまま自らの命を絶ってしまうとはな」 男は誰に言うでもなく独り言を洩らしたつもりだった。 しかし、その声に答える様に。紅の髪をした少女がそちらを見るでもなく答えた。 「でも、私達の存在はこの世界に深く浸透する事は無い」 「ああ。だが、我々を通してヒントを授ける事くらいは可能だろう?」 「たしかに」 それだけ言うと少女は姿を消し、それを見計らったかのように男は語り始めた。 「その後、青年はリゼッタの父親の私兵と共に宝の部屋へと案内をした。 空気に流され喜びはしたものの、その光景を見るまでは半信半疑だったリゼッタの父親も その宝を前に感嘆の息をついた。 そして、その直後に計画へと考えを切り替えた。 「ほら、本当だったでしょう!」と、喜びに振り返った青年の次に襲ったものは絶望 青年の体には幾重もの槍が突き刺さる。 自らの鮮血がその視界に入ろうとも、その状況を理解し得れなかった。 薄れる意識の中、悠々と宝を持ち運ぶ作業に入るリゼッタの父の姿を見たとき、ようやく青年は理解した。 始めから騙されていたのだった。 しかし、それでも彼は最後までリゼッタ嬢の事を思い、絶命するかに思えた。 だが、死の間際。ほんの意識が残るか残らぬかの刹那。彼は耳にした。 このダンジョンには似つかわしくない耳を劈く女性の悲鳴。聞きなれた声。 そして耳にした情報。「リゼッタの死」。 青年がリゼッタ嬢を求めてやまなかったのに対し、また彼女も青年を求めてやまなかった。 しかし、ただのお嬢様が魔物に叶うはずもない。 ならばなぜ無限迷宮へと彼女は飛び込んだのか? 親の考えなど手に取るように判ったリゼッタ嬢は、説得にも応じぬ父に痺れを切らし 心中を覚悟に来たという事である。 それはさておき・・・リゼッタの死。そのたった一つの情報が、青年の黒い心に火をつけた。 ここは無限迷宮。古代の実験による廃棄魔獣。悪魔系の魔物も存在する場所。 その黒い心を美味とする餌に喰いつく悪魔など数え切れぬほど存在する。 潰れる音。砕ける音。噴出す音。それらの音が一つ鳴る度に、命という炎は吹き消す程容易く消えていった。 やがて、青年は悪魔と豹変し、この無限に続く迷宮を永遠に彷徨い歩く事になるという悲しい話だ」 長く語ったためか、男は一つ息をつき そして咳払いの後に誰に告げているのか。宣言をした。 「さて。冒険者諸君。この無限迷宮の舞台は整った筈だ そんな君たちの活躍を期待しているよ」 薄ら笑いながら男はその場を後にし、 後には、誰かが居たと言う痕跡すら残ってはいなかった
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過去の質問箱 金の稼ぎ方関係の質問 金の稼ぎ方関係の質問 [#b846c977] 侍のお金ため [#kce3fad0] メッセージ [#g868c48a] 稼ぎ方 [#j6f1f165] メッセージ [#ff309734] 資金の集め方教えてください [#mb201236] メッセージ [#i27192aa] 薬師の稼ぎ方 [#za23054d] メッセージ [#u7e6735e] 侍の金策 [#m495b9fb] メッセージ [#dbb013c4] いちばん稼げる職業って?w [#ma846ef3] メッセージ [#m167a30a] 金策について [#h17903ab] メッセージ [#p326a442] 侍のお金ため ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-01-02 (金) 21 47 54 メッセージ 侍でお金がたまりません、どうやってためるのがいいてしょう? おしえてください おねがいしますm(__)m ちなみに僕のLVは17で将星録の上杉でやってます 私はまずひたすら採取でヒノキとか沈香とか採ってPCに売り、貯めた金で生産に使う物買って生産進めて弓生産くらいで黒字になりましたよ。(文短くてすみません) -- 本侍? 付けたしです。ヒノキ 沈香採ってても黒字になりました。 -- 本侍? 稼ぎ方 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-01-10 (土) 04 18 35 メッセージ 侍の一番いい稼ぎ方を教えてください^^ やはり柄でしょうかね・・・。糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、いずれも鍛冶屋の生産にかかせない材料なので需要は高いです。ヒノキを自力で採ってくればかなりの黒字ですね。和紙も木材は倉庫が爆発するほど採れる上に需要が高く黒字なので、おすすめ。高レベルになると戦闘でもかなり稼げますが、見た目の稼ぎに比べて薬代やら修理費やらの消耗が大きかったり、人気の狩り場は混んでたりで、実際生産とは同じくらいといったところでしょうかね。出費が激しい割りに稼ぎにくい職業と言われていて実際そうですが、やり方次第ではそれなりに稼げますよ。ポイントは、節約と根気です(笑) -- 琥珀? ありがとうございました^^ -- 鍛冶屋は漆塗り柄以上の柄を使う生産を嫌がる傾向があったりしますので、需要を考えずに量産すると不良在庫を抱える危険がありますので気を付けて下さい。漆塗り柄以上の柄は知人鍛冶屋を確保した上で生産すると安心です。なお柄も和紙も何しろ大量に使う為、100個以上でないとスルーされる危険性があります。あと柄にしろ和紙にしろ甲府よりも稲葉山の方が間違いなく数が売れます。追記するならばこんな感じでしょうか。頑張って下さい〜 -- 謎陰陽? 資金の集め方教えてください ページ 質問箱? 投稿者 はぐれ鍛冶屋? 状態 完了 投稿日 2004-10-24 (日) 17 57 50 メッセージ はじめまして、初めて投稿させていただきます。いま天翔記で鍛冶屋をやっているのですが、お金がぜんぜんたまりません。 なんとか鍛冶屋「は」まで修得したのですが、その先の材料費だけで資金が飛んでしまいます! どなたか鍛冶の稼ぎ方を教えていただけませんか。よろしくお願いします。 ちなみにいまは銅鉱石から銅板を作ってちまちま売って生計を立ててます。でもまた赤字だぁ〜TT 鍛冶屋に限らないことですが、赤字を出さない基本は「自分で採取できる材料は自分で採取する」「人から買える材料は人から買う」「自分なりの黒字レシピを探す」の3点です。赤字を出さないためには、材料の店買いは極力避けたほうが良いです。あと自分で「黒字レシピ」を探すのも大切です。人に聞いたほうが早そうですが、必ずしも上手く行くとは限りませんので…(^^;)魅力や器用が高い人は黒字でも低いと赤字というレシピもありますし、サーバーによって人売り値段が違うとか、人によって採取できる数の違いなどあるからです。「黒字レシピ」の探し方は…一通り作ってみてそれを店売りしてみて地道に探すしかないようです。こまめな努力が黒字に結びつくと思いますのでがんばってください。-- 懐剣の類(刀刃の書かな)を作れるようになるまでは、鍛冶屋はあまり儲からないので、その目録の修得を優先しましょう。また、銅鉱石→銅→銅板の生産は修得は良いですが、赤字生産なので、1stプレイでは辛そうな気がします。 ひとつのおすすめは、炭を掘っている人のところへ行って(炭山は自力で探してください)、消し炭を安く譲ってもらって生産に使うのがいいでしょう。炭を掘っている人はたいがい消し炭はその場で捨ててしまいますから。 また、駆け出しの侍に頼み込んで、木柄を作ってもらって買い取るのも、鍛冶屋の序盤では大事です。同じく駆け出しの侍から竹や白木を買い取るのもいいです。 懐剣を作れるようになったら、やはり侍が売っているいろいろな柄を買い取って、懐剣を作れば黒字生産できます。 ひとつ注意は、初期パラメータで魅力度に5以上を入れていないならば、さっさとキャラを作り直したほうがいいです。魅力度が低いと、店売りで黒字になる生産品がほとんどなくなりますから。(^^; -- ひいらぎ? ちなみに、2nd以降のプレイで、200貫程度を捨てることができるなら、店買いで銅鉱石を買い、銅鉱石→銅→銅板→店売りというパターンで、簡単に黒字レシピまでたどりつけます。 あ、もちろん炭はPCから買わないと黒字になりませんので、ご注意を。(^^ -- ひいらぎ? それから、硝石や硫黄は生産修得中の薬師に売れますし、粘土2種は同じく僧に売れます。 店売りすると損するのでご注意を。 -- ひいらぎ? 薬師の稼ぎ方 ページ 質問箱? 投稿者 hiropinn? 状態 完了 投稿日 2004-06-15 (火) 17 41 03 メッセージ 薬師で一番効率のいい稼ぎ方を教えてください^^ お金の時間効率(いわゆる時給)のことだと思うのですが、一番は狩人でしょう(w もし生産という事でしたら、風刃粉、変身薬が良いと言う噂を聞いたことがあります。 -- 鉄砲陰陽@烈風? 侍の金策 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2005-05-10 (火) 18 14 55 メッセージ 侍は、何を作ると、儲かりますかね? 最初は楊枝しか作れません。柄類は鍛冶屋さんに需要が有ります。和紙は陰陽師や神職さんに需要が有ります。普通の武芸書は勢力の自国と勢力の属国の侍所で貰えます。それでないならここのHPにある「技能一覧」を見ましょう。 -- ささら? 和紙は僧も少し欲しいかな -- 侍の生産品では和紙、糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、菩薩の錫杖あたりでしょうか。糸巻き柄は短刀ノックをする鍛冶屋が大量に買っていきますよ。ヒノキの伐採が必要になりますが。 -- いちばん稼げる職業って?w ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2005-06-04 (土) 15 17 11 メッセージ 結局一番稼げる職業って何だと思います? ファースト貧乏なので、セカンドでお金稼がないとやばいことに;;; 助けてw 根気が有るなら鍛冶屋かな -- 根気強く稼ぎたいのなら鍛冶屋か薬師ですね 一攫千金は基本的に無理です… -- 粘土が安定して手に入るなら僧もかなり稼げます。 -- 釉薬が安定して手に入らないのなら、僧もキツイです -- 材料を全て採集できる忍者をお勧め^^ 匠と毒を覚えたら、採掘採掘で車手裏剣を大量ノック・・・N売り99個で75貫くらい。(玉鋼は材料持込で鍛冶屋さんにつくってもらいましょう。) 玉鋼が手に入りにくいのならば、劇薬(丸)を大量ノック・・・N売り99個で68貫くらい。 材料は拾えば、ガッポリ儲けます。(注意で戦闘をやる場合は装備の維持費がかかるので、金策するのであれば生産オンリーでよいかと^^) -- 忍忍? というように人によって答えは万別です。 -- 金策について ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-01-22 (日) 05 10 22 メッセージ 1stさもでlv40まできたのですが、金策が大変で、2ndを作ろうと 思うのですが、何の職業がいいでしょうか?ちなみに生産だけのキャラにするつもりはないです。 2ndは忍者で炭とかほりまくりました^^ -- おなじく1st侍? 炭堀なら樽炭も取れる陰陽や僧もいいかも -- 無難なのは、忍者だぺ。炭や劇薬粉作りNPC売り粉オフでぼろ儲け!将来2垢予定の可能性あるなら僧はべつ垢に温存するべし!武士道、僧ペアー最強!入道、雲水撃破可能! -- 皆さんお答えありがとうございます^^おんもか忍者で迷ったのですが、忍者でいこうと思います。 -- 40なら目利きで千引で竜の涙狙うのもいいかも^^あと鍛冶も自分で武具作れる利点があります。 --
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Ⅰ 鈍感な彼と自意識過剰な彼女の学園物語 ≪完結≫ インフィニット・ストラトス ゼロの破壊者 インフィニット・ストラトス Homunculus《完結》 壊れた幻想(完結) 竜物語 タキザワロボット 完結 我輩は逃亡者である
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概要武将の開放条件 導入 注意点 無限城・本館到達報酬黄金時間 乱入者強敵 幻影武将 謎の武将(異形武将) レア武器関係秘宝荷駄兵 レア武器ドロップの解放 無限城・別館猛将の間猛将の間・評価基準 黄金の間黄金時間 黄金の間・評価基準 疾風の間疾風の間・評価基準 死線の間死線の間・評価基準 オンライン要素 コメント欄 概要 4-IIで新たに追加されたゲームモード。2猛将伝以来の無限城。 体力の続く限り上層を目指しながら武器やアイテムなどの報酬を集める「無限城・本館」と、制限時間内に決められたお題をこなす「無限城・別館」がある。 前者がおなじみの無限城モードで後者がチャレンジモードといった感じ。 武将の開放条件 上杉謙信・石川五右衛門・阿国・武田信玄・今川義元・宮本武蔵・佐々木小次郎の以上7名の開放はこのモードで行える。 石川五右衛門は別館の黄金の間クリア、今川義元は本館5階の謎の武将撃破と条件は様々。 ちなみに別館がクリア条件の場合、獲得スコアは関係ない。 なお、通常版4のプレイデータによっては最初から開放されているようだが詳しい条件は不明。 導入 注意点 完全なソロプレイのモードであり、パートナー武将は選択禁止。通信協力も不能。 無限城は完全な城内戦なので、軍馬禁止。軍馬系技能は死に技能。 武将の能力・装備はプレイヤーのものが反映される。高い階層・高ランクを狙うなら入念な準備が必須。 初期の獲得数制限は最大10だが、到達報酬で拡張される。メニュー画面から獲得物を破棄することも可能。 無限城・本館 到達報酬 階層 報酬内容 5階 上階に進むとき体力が5%回復する 10階 11階から開始できるようになる 20階 上階に進むとき制限時間がさらに10秒追加される 30階 31階から開始できるようになる 40階 戦利品の所持上限が2個増える 50階 51階から開始できるようになる 60階 上階に進むとき体力が5%回復する 70階 戦利品の所持上限が2個増える 80階 81階から開始できるようになる 90階 上階に進むとき制限時間がさらに20秒追加される 100階 戦利品の所持上限が6個増える およそ、再開地点からプレイ難易度が上がる。 表示上限は999階だが、それ以上の上もある。 黄金時間 敵に襲撃されている荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 乱入者 強敵 無双武将がランダムに出現する。 幻影武将 プレイヤーと同一の武将がランダムに出現する。 謎の武将(異形武将) 本モードのボス役を務める、異形の無双武将。 能力が大幅に強化されており、イベント階の他、乱入してくる場合も。 レア武器関係 秘宝荷駄兵 一定の階層以上で、ランダムで出現するレア荷駄兵。 レア武器の桐箱をドロップする。 レア武器ドロップの解放 プラチナミッションを成功させた武将に限り、一定階層以上でオリジナルとは異なる、 汎用レア武器のドロップが生じるようになる。 無限城・別館 猛将の間 敵の撃破数を競うモード。 猛将の間・評価基準 ランク 内容 S 2000以上 A 1500以上 B 1000以上 黄金の間 獲得総資金を競うスコアモード。 技能の千金は必須。 黄金時間 黄金荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 黄金の間・評価基準 ランク 内容 S 10000以上 A 7000以上 B 3000以上 獲得には、技能の千金が大前提。 疾風の間 旗持兵を撃破しつつ、ゴールへ向かうタイムアタック。 技能の俊敏・秘技で敵の妨害を回避しつつ迅速に進行するとよい。 疾風の間・評価基準 ランク 内容 S 1 30以下 A 2 30以下 B 3 00以下 死線の間 猛将・黄金・疾風のすべてをAランク以上でクリアすると開放される。 敵の攻撃が極めて激しい上級者向けのモード。 S評価で軍馬の松風を獲得。 死線の間・評価基準 ランク 内容 S 1500以上 A 1200以上 B 1000以上 オンライン要素 戦績は、オンラインで競うことが可能。 上位ユーザーの人選を意識するのもよいだろう。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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SF研究会合宿読書会レジュメ 担当:ひきこもり 八木ナガハル『無限登山』(量子回廊収録) 1,作者紹介 八木ハナハル Wikipedia、本人のサイトにも略歴はなく、紹介が難しい。商業誌デビューは2008年で、ウルトラジャンプ上である。それから不定期に同誌上で短編SFを書いている。また本人のサイトでは、過去の同人活動で発表された作品の一部を読むことができる。 2,登場人物 タカコ 語り部 トウコ タカコの友達 シシフォス あたま山の案内人 Dead Spaceの主人公に顔(?)が似ている 3,あらすじ P384 初っ端から無限の問題が示されている。小学校3年生の数学の問題だそうだ。以後、題名にもなっている「無限」の話題は何度か出てくる。タカコが登山票を受け取る。 P386 人工山脈の説明。『BLAME!』っぽく言えば超構造体のよう。 P387 何かの標識。教習所で覚えた知識によると規制標識のよう。 P388 先の標識はスペースデブリへの警戒を表していた。現代とは標識の種類が違うようだ。 P390 静止軌道を超える。ローレンツ短縮とは、静止している観測者からみて、等速直線運動をしている物体が進行方向に縮むこと、だそうです。よくわかりません。 P392 無限ホテル到着。有名な無限の部屋を持つホテルの話が始まる。トウコがえぐい提案をし、ホテル側もそれを受け入れる。未来でも鍵は変わらないよう。 P394 無限テレビ登場。亜光速で動いているため、先のシリーズまで見れるらしい。よくわからない。 P396 ペリー・ローダンが出てくる。グイン・サーガを読み終えたら、次にどうでしょうか先輩。 P397 文明終了。タカコ地上計測の時間でものを考える。 P398 無限人検閲済み。主にトウコとホテルのせい。 P400 光速突入。 P401 時間がほぼ止まる。 P403 無限に関する問題。今度は国語っぽい。 P404 山の創造者の石像に到着。 P405 冒頭に戻る。タカコがタカコに登山票を渡す。翌日から新学期だそうだ。 4、感想 最後のオチへの持っていきかたが、いくら無限が題材とは言え、強引過ぎだと感じた。作者は数学マンガと言っ ているが、そこまでではないと思う。後、笑うホテルマンがかわいかった。
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【作品名】テ・ニスの王子様 【説明】 テニ王の世界観:通常宇宙(第1層界)の∞^∞個が素粒子1個に等しい大きさである第2層界の∞^∞個が 素粒子1個に等しい大きさである第3層が(省略)が素粒子1個に等しいテニ王宇宙(第∞^∞層界)が舞台 第∞^∞層以下の世界はこの世界では日常的に破壊されている。 【名前】蟹withインフィニティテニスラケット 【属性】テニスプレイヤー風スタンド使い 【大きさ】∞^∞層界における中学生並み ※以下は全て∞^∞層界における戦闘能力 【攻撃力】ラケット一振りで宇宙無限個を破壊。 「まだまだだね」の一言で全次元が消滅。 クールドライブ:あっと言う間にテニ王世界を突っ切っていくドライブ。 (遠景から見たテニスコートがあってその一点が光る、 そこからテニスボールが 飛び出してきてアップに、後ろで宇宙群が吹き飛んで散ってってる。 最後にはテニ王世界の内包者、許斐coolブラザーズの体を突き破って殺した) 【防御力】宇宙破壊の無限倍の攻撃を受けてダメージ無し 【素早さ】移動速度はテニ王世界の端から端まで1該分の1秒で行ける程 反応速度は瞬間移動を使う田仁志についていけるくらい 【特殊能力】デフォルトでたしけの設定無効化能力が効かない 無我の境地 覚醒した状態。発動すると背後に侍のスタンドが出現し、見たものは即死。 カマチャもこれにより死亡 【長所】英語がしゃべれる 【短所】人間の顔じゃない